Forum de la guilde du Cénacle de Sève sur Ryzom.
 
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 Patch 1.10.0: PvP

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Chewi

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MessageSujet: Patch 1.10.0: PvP   Mar 12 Oct - 15:07

Yumeroh a écrit:
Chers joueurs,

C'est avec joie que nous vous annonçons la sortie prochaine du patch 1.10.0 de Ryzom ce 18 octobre dans la matinée. Attention le programme est chargé, alors voici les grandes lignes de ce nouveau patch :


- Le PVP a été entièrement revu et amélioré : nous avons transformé le PVP binaire que vous connaissiez tous pour l'étendre aux Nations et aux Factions. Vous allez désormais découvrir de nouveaux Flags (nations et factions) ainsi qu'une valorisation de la renommée puisqu'elle est au centre de ce nouveau système. De plus, des canaux de discussion de nation ont été ajoutés. Voici quelques exemples de ces nouveaux Flags :


- Vos appartements peuvent désormais être visités par vos amis ! Qui n'a jamais rêvé d'organiser une petite sauterie avec buffet à volonté dans son cher chez-soi atysien ? C'est désormais possible, rendez-vous dans le WebIg (SHIFT+W dans le jeu) sur l'application RyzHome.

- L'application RyzHome, présentée lors du Festival du JeuVidéo à Paris, est maintenant disponible pour tous ! Vous pouvez, à l'aide de RPP (Role Play Points) acheter des objets pour garnir votre appartement, le décorer à votre guise, et ainsi en faire profiter vos amis, et vous-même, bien entendu. Ces RPP seront offerts régulièrement ingame lors des animations organisées par l'équipe d'events.

- Créer son propre canal de discussion (alliance interguilde, par exemple) est désormais possible en tapant le texte suivant : /channel

- Dante le Taquin est de retour : le système du maraudeur léger a été corrigé, empêchant certaines failles d'être exploitées, et il est à nouveau opérationnel. Mais attention à vous car Dante le Taquin n'est pas content du tout...

- Des variables pour macro ont été intégrées au client. Ce nouveau système permettra de rendre dynamiques vos futurs textes, utilisables en tout temps et toute chasse !

Variables dynamiques

Ces variables peuvent fonctionner sans paramètre :

  • $me$ : le nom de votre personnage.
  • $t$ : le nom de votre cible.
  • $tt$ : le nom de la cible de votre cible.
  • $tm1$ à $tm8$ : le nom d'un membre du groupe (de 1 à Cool.

Par exemple : Salut ! Je suis $me$, lui c'est $t$ et il n'arrête pas de te regarder, $tt$ ...
Salut ! Je suis Yumeroh, lui c'est Ulukyn et il n'arrête pas de te regarder, Jena...

Vous pouvez aussi utiliser certains paramètres pour avoir le nom, le titre, la race ou le nom de la guilde. "" peut être l'une des variables vues ci-dessus (me/t/tt/tmX) :


  • $.name$
    Exemple : $me.name$ | Je suis $me.name$ = Je suis Yumeroh

  • $.title$
    Exemple : $t.title$ | Hé toi, là-bas, le $t.title$ ! = Hé toi, là-bas, le réfugié !

  • $.race$
    Exemple : $tt.race$ | $t$, arrête donc de matter cette $tt.race$ ! = Ulukyn, arrête donc de matter cette fyrette !

  • $.guild$
    Exemple : $tm3.guild$ | Mon partenaire est un membre de la guilde $tm3.guild$ = Mon partenaire est un membre de la guilde Les Gardiens de l Atrium.

Dans un registre plus avancé, on peut jouer sur les genres avec :


  • $.gs(m/f/n)$ : m pour masculin, f pour féminin et n pour neutre. L'argument neutre est optionnel.
    Exemple : /em dit que $t$ est $t.gs(tout petit/géante/minuscule)$
    => Yumeroh dit que Kemen est tout petit.
    => Yumeroh dit que Tiani est géante.
    => Yumeroh dit que Yubo allaitant est minuscule.


Que ce soit en guilde, en criant, en emote ou en alentours, ou autre, ces variables seront effectives, alors à vos macros, joueurs !

Divers ajouts et corrections :

- Trier ses contacts et sa liste de guilde est désormais possible. Plusieurs méthodes de tri vous sont proposées et l'ordre choisi est retenu pour toute la durée de la session.
- Une prévisualisation 3D des objets via le menu info est désormais affichée.
- Nous avons retiré les observateurs des camps, ainsi que les missions associées, ils ont fait leur temps. Les campements, eux, restent inchangés.
- Quand vous obtenez votre échelon 6 dans un métier (le niveau maximal), il n'y a dorénavant plus de barre d'expérience affichée.
- Les pioches de nation s'offrent une nouvelle apparence.
- Les prix des objets de nation ont été revus à la baisse.
- Le bon message s'affiche à présent lorsqu'un joueur ayant une allégeance incompatible avec votre guilde est invité à la rejoindre.
- Vous pouvez dorénavant afficher l'heure de votre PC en jeu, via 2 options :
- La première via "u" interface/HUD puis cocher "Afficher l'heure au-dessus du compas".
- La seconde via "u" interface/chat cocher "Afficher l'heure dans les fenêtres de discussion" pour afficher un timestamp ([HH]) dans le chat.

A très vite sur l'Ecorce !

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CorVuS

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MessageSujet: Re: Patch 1.10.0: PvP   Jeu 14 Oct - 22:26

ulukyn a écrit:
Voici quelques réponses aux questions posées et une explication plus approfondie des nouveautés:
Création de canaux : Comment fait on pour rejoindre un canal créer ? Comment on gère les droits d'accès sur les canaux (si c'est possible) ?
La commande est la suivante : /channel
- Pour créer un canal BLABLA : /channel BLABLA
- Pour créer un canal BLABLA avec le mot de passe MDP : /channel BLABLA MDP
Il suffira alors de communiquer le mot de passe à tout ceux à qui vous souhaitez donner l’accès.
- Pour quitter le canal BLABLA : /channel BLABLA *
Attention : Un joueur ne peut se connecter à plus de 2 canaux en même temps.

Fonctionnement du pvp :

Les pré-requis pour pouvoir pvp
Le nouveau système PVP est baser sur la fame et non plus sur le culte.
Pour pouvoir PVP il est nécessaire d'avoir une des 6 renommées (fyros, matis, tryker, zorai, kami ou karavan) à plus de 25 (compris) ou moins de -25 (compris)
Exemple de joueur qui peut pvp :
Fyros : -20
Matis : 25 (fame à 25, il peut pvp)
Tryker : 10
Zorai : -10
Kami : 10
Kara : -10
Exemple de joueur qui ne peut pas pvp :
Fyros : -24 (à -25 il aurait pu, là il ne peut pas)
Matis : 20
Tryker : 10
Zorai : -10
Kami : 10
Kara : -10

La renommée est donc définie en 3 zones :
Une renommée est dite ANTI entre -100 et -25
Une renommée est dite NEUTRE entre -24 et 24
Une renommée est dite PRO entre 25 et 100

Qui sont mes alliés que je peux soigner, mes ennemis que je peux taper et les autres
Voici les règles qui s'appliquent pour déterminer les relations :
- Si vous avez AU MOINS UNE renommée en opposition (ANTI et PRO ou PRO et ANTI) => vous êtes ennemis.
exemple : si vous avez -30 fyros, 40 kami et l'autre joueur +40 en fyros, 40 kami vous êtes ennemis à cause des renommés fyros.
- Si vous avez TOUTES vos renommée en accord (ANTI et ANTI ou PRO et PROP) => vous êtes alliés.
exemple : si vous avez +30 matis, -40 kara et lui +50 matis et -60 kara vous êtes alliés et pouvez le soigner s'il a fait une action pvp (vous serez flag par le même occasion).
- Si vous n'avez AUCUNE de vos renommée en accord ou en opposition => vous pourrez le soigner tant qu'il ne fait pas d'action pvp.
exemple : si vous avez +30 tryker, 10 zorai et lui 10 tryker et -30 zorai vous n'êtes ni alliés ni ennemis.

Cas particuliers :
- Tous les membres d'une équipe sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance temporaire par l'équipe).
- Tous les membres d'une guilde sont alliés quelque soient les renommées (règle de l'alliance par la guilde).

Pour le reste les règles actuelles s'appliquent :
- Un joueur qui n'est pas en mode pvp ne peut pas soigner les joueurs flags (qui ont fait une action pvp) y compris si ce dernier est dans son équipe ou dans sa guilde.
- Attaquer un joueur fait passer en mode flag.
- Soigner un allié flag fait passer en mode flag.

Monter ou baisser sa renommée
Le moyen de gagner de la renommée n'as pas été toucher. Par contre il est possible d'en perdre facilement, voici la marche à suivre :
Pour perdre de la renommée de nation X:
1) Allez voir le magistrat de la nation X (le PNJ qui permet de devenir citoyen) sans être citoyen (votre but est de baisser la renommée du pays en harcelant ce pauvre magistrat).
2) Dites lui que vous souhaitez renoncer à là citoyenneté.
3) Le PNJ vous demandera si vous êtes sûr. Répondez "Oui".
4) Le PNJ vous dira alors que vous n'êtes pas citoyen puis qu'il n'as pas de temps à perdre.
5) Irriter il vous fera perdre 1 point de renommée de nation.

Pour perdre de la renommée de cult X la démarche est la même avec les PNJS charger de vous convertir.
La renommée de guilde n'est pas prise en compte dans le système d'une manière ou d'une autre.

Les tags au dessus de nos têtes
Avec le nouveau système PVP deux icônes seront affichés au dessus de la tête des homins.

Une icône pour la renommée de nation et une autre pour celle de religion.
Les icônes affichés sur la tête d'un personnage dépendent de la relation entre vous et lui. Ce sont les renommées représentative de la relation qui sont affichées.
Par exemple, si vous êtes +30 fyros, +30 zorai, un joueur à -30 fyros verra l'icône fyros sur votre tête.
Par contre, un joueur qui serait -30 zorai verra l'icône zorai sur votre tête.
Si vous avez plusieurs renommée représentatives, c'est la renommée la plus haute qui sera affichée.
Par exemple, si vous êtes +30 fyros, +35 zorai, un joueur à -30 fyros, -30 zorai verra l'icône zorai sur votre tête.

Voici les icônes pour les renommée au dessus de 25 (compris):
Matis, Fyros, Tryker, Zorai, Kami, Kara

Voici les icones pour les renommée en dessus de -25 (compris) :
Anti-Matis, Anti-Fyros, Anti-Tryker, Anti-Zorai, Anti-Kami, Anti-Kara

Voici les icones pour les renommées +25 :
Gnost, Tenant

Les Gnosts ont les renommées kami et kara au dessus de 25 (ce sont des PRO-RELIGION)
Les Tenants ont toutes les renommées de nation au dessus de 25 (ce sont des PRO-NATION)
Et les icônes des renommées -25 :
Marauder, Antithé

Les Maraudeurs ont toutes les renommées de nation en dessous de 25 (ce sont des ANTI-NATION)
Les Antithés ont les renommées kami et kara en dessous de 25 (ce sont des ANTI-RELIGION)

Les nouveau canaux automatiques
De nouveau canaux automatiques ont été ajoutés:
Fyros, Matis, Tryker, Zorai : il faut être citoyen pour y avoir accès
Kami, Kara : il faut être un adepte pour y avoir accès.
Gnost : il faut avoir toutes les renommées de religion à +25
Tenant : il faut avoir toutes les renommées de nation à +25
Maraudeur : il faut avoir toutes les renommées de nation à -25
Antithé : il faut avoir toutes les renommées de religion à -25

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